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Jogo põe Cavaco a apanhar notas

Fevereiro 05, 2012

sattotal

"Missão Cavaco Silva": jogue online e ajude o Presidente a ter dinheiro

Depois das polémicas declarações de Cavaco Silva sobre as dificuldades em conseguir pagar as suas despesas, um jogo online já permite ajudar o Presidente da República a juntar mais uns trocos.


Um jogo online para ajudar o Presidente da República a reunir dinheiro. Esta é a mais recente paródia resultante das polémicas declarações de Cavaco Silva sobre as alegadas dificuldades que confessou ter para fazer face à despesas.

No jogo, intitulado "Missão Cavaco Silva", o objetivo é fazer o Presidente da República apanhar o máximo de dinheiro que vai caindo do céu. Isto no espaço de um minuto. No entanto, se em vez de notas (ou objetos valiosos) forem recolhidas moedas, o jogador é penalizado: Cavaco Silva fica imobilizado durante alguns segundos, de rosto vermelho, furioso

Ler mais: Expresso.pt 

Acesse a Página do Game
News Grounds


Jogo põe Cavaco a apanhar notas

Fevereiro 05, 2012

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"Missão Cavaco Silva": jogue online e ajude o Presidente a ter dinheiro

Depois das polémicas declarações de Cavaco Silva sobre as dificuldades em conseguir pagar as suas despesas, um jogo online já permite ajudar o Presidente da República a juntar mais uns trocos.


Um jogo online para ajudar o Presidente da República a reunir dinheiro. Esta é a mais recente paródia resultante das polémicas declarações de Cavaco Silva sobre as alegadas dificuldades que confessou ter para fazer face à despesas.

No jogo, intitulado "Missão Cavaco Silva", o objetivo é fazer o Presidente da República apanhar o máximo de dinheiro que vai caindo do céu. Isto no espaço de um minuto. No entanto, se em vez de notas (ou objetos valiosos) forem recolhidas moedas, o jogador é penalizado: Cavaco Silva fica imobilizado durante alguns segundos, de rosto vermelho, furioso

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ISEP cria jogo baseado em acontecimentos históricos reais

Janeiro 27, 2012

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Um grupo de investigadores do Instituto Superior de Engenharia do Porto (ISEP) apresenta na sexta-feira um novo jogo de computador de aventuras, baseado em acontecimentos históricos reais, destinado a alunos dos 11 aos 15 anos.

Denominado Timemesh, este jogo, que é apresentado na sexta-feira no Centro de Congressos do ISEP, no âmbito do workshop europeu Segan Network Serious Games, desenvolvendo-se em três cenários possíveis: as descobertas marítimas, a revolução industrial e a II Guerra Mundial.

«No Timemesh os jogadores assumem o papel de um personagem que é enviado de volta no tempo, de forma a repor alguns dos acontecimentos que marcaram a nossa história. A tarefa é regressar ao passado e corrigir os eventos para que o nosso mundo volte ao caminho normal», refere o ISEP.

Segundo a sub-diretora do Departamento de Informática do ISEP, Paula Escudeiro, a ideia é que este tipo de jogos «possa ser incluído nos planos curriculares de ensino, motivando novos mecanismos de aprendizagem».

«Os Serious Games, como o que desenvolvemos no ISEP, têm por objectivo motivar os jovens e adolescentes a aprenderem de uma forma altamente intuitiva e competitiva», sublinhou a responsável.

Investigações nesta área demonstram que este tipo de jogos desenvolve capacidades mentais como a estratégia, o cálculo mental e a tomada de decisão, tendo uma ampla aceitação entre os alunos mais jovens, não só pela sua natureza desafiante mas também pelas interações sociais que geram.

Neste contexto, um dos projectos dos investigadores do ISEP passa, actualmente, por adaptar o Timemesh a qualquer plataforma móvel, desde os telemóveis aos tablets.

O projecto deste jogo é liderado pelo grupo GILT (Graphics, Interaction and Learning Thecnologies) do ISEP, que está também envolvido no desenvolvimento de outros jogos para a aprendizagem de ciências, através de ambientes de realidade virtual e aumentada

ISEP cria jogo baseado em acontecimentos históricos reais

Janeiro 27, 2012

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Um grupo de investigadores do Instituto Superior de Engenharia do Porto (ISEP) apresenta na sexta-feira um novo jogo de computador de aventuras, baseado em acontecimentos históricos reais, destinado a alunos dos 11 aos 15 anos.

Denominado Timemesh, este jogo, que é apresentado na sexta-feira no Centro de Congressos do ISEP, no âmbito do workshop europeu Segan Network Serious Games, desenvolvendo-se em três cenários possíveis: as descobertas marítimas, a revolução industrial e a II Guerra Mundial.

«No Timemesh os jogadores assumem o papel de um personagem que é enviado de volta no tempo, de forma a repor alguns dos acontecimentos que marcaram a nossa história. A tarefa é regressar ao passado e corrigir os eventos para que o nosso mundo volte ao caminho normal», refere o ISEP.

Segundo a sub-diretora do Departamento de Informática do ISEP, Paula Escudeiro, a ideia é que este tipo de jogos «possa ser incluído nos planos curriculares de ensino, motivando novos mecanismos de aprendizagem».

«Os Serious Games, como o que desenvolvemos no ISEP, têm por objectivo motivar os jovens e adolescentes a aprenderem de uma forma altamente intuitiva e competitiva», sublinhou a responsável.

Investigações nesta área demonstram que este tipo de jogos desenvolve capacidades mentais como a estratégia, o cálculo mental e a tomada de decisão, tendo uma ampla aceitação entre os alunos mais jovens, não só pela sua natureza desafiante mas também pelas interações sociais que geram.

Neste contexto, um dos projectos dos investigadores do ISEP passa, actualmente, por adaptar o Timemesh a qualquer plataforma móvel, desde os telemóveis aos tablets.

O projecto deste jogo é liderado pelo grupo GILT (Graphics, Interaction and Learning Thecnologies) do ISEP, que está também envolvido no desenvolvimento de outros jogos para a aprendizagem de ciências, através de ambientes de realidade virtual e aumentada

Os melhores jogos de 2011

Dezembro 17, 2011

sattotal

Confira a primeira parte da lista dos melhores jogos do ano do 'Planeta Games'.
Um grupo de 60 jornalistas especializados participou da escolha.




Planeta Games escolhe os melhores jogos de 2011

O Planeta Games organizou uma votação com especialistas e jornalistas que cobrem games para eleger os melhores títulos do ano. Foram sete categorias: Independente, Portátil, Corrida, Luta, Tiro, Puzzle e Esporte. Nesta última, FIFA 12 superou a nova versão do PES, segundo nossa equipe de juízes. Já nas lutas, houve empate entre Call of Duty: Modern Warfare 3 e Gears of War 3. Confira abaixo a lista completa:


Categoria: Independente
Vencedor: Minecraft 1.0Também recomendado: Bastion

Categoria: Portátil
Vencedor: Super Mario 3D LandTambém recomendado: Infinity Blade II e Mario Kart 7

Categoria: Corrida
Vencedor: Forza Motosport 4Também recomendado: Driver: San Francisco

Categoria: Luta
Vencedor: Mortal KombatTambém recomendado: Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

Categoria: Tiro
Vencedores: Call of Duty: Modern Warfare 3 e Gears of War 3
Categoria: Puzzle
Vencedor: Portal 2Também recomendado: Catherine

Categoria: Esporte
Vencedor: FIFA 12Também recomendado: Pro Evolution Soccer 12


Pra fazer a trivia de melhor do ano:
Minecraft 1.0
Super Mario 3D Land
Forza Motosport 4
Mortal Kombat
Call of Duty: Modern Warfare 3
Gears of War 3
Portal 2
FIFA 12
Pro Evolution Soccer 12
Dark Souls
The Elder Scrolls V: Skyrim


The Witcher 2: Assassins of Kings


The Legend of Zelda: Skyward Sword
Batman: Arkham City
Assassin´s Creed: Revelations


Saiba quem votou nos melhores games:
Alexandre Silva, redator do TechTudo

Alexei Barros, editor do site Hadouken

Allan André, editor das revistas PS3W e X360

André Forte, redator do site UOL Jogos

Arthur Palma, redator do GGBR

Amer Houchaimi, editor do blog do Amer

BeGOD (Thiago Vilela), editor do site TheMentes

Beto Estrada, do podcast Matando Robôs Gigantes

Bruna Torres, editora do site Girls of War

Bruno Vasone, editor do site Arena

Caio Teixeira, editor do site Arena

Clarice dos Santos, editora do site Girls of War

Claudio Prandoni, redator do site UOL Jogos

Diogo Borges, editor chefe de games do site Globo

Do Lemes, editor do site GameReporter

Douglas Vieira, colaborador do site UOL Jogos

Érico Borgo, editor do site Omelete

Fabio Bracht, redator do Gizmodo Brasil

Fábio Santana, editor de Canais Online PlayStation, Router/Sony Brasil

Felipe Della Cloud, colaborador do site GGBR

Felipe Vergili, colaborador do site Planeta Games

Fernando Mucioli, redator do site Kotaku

Flavio Barboni, colaborador do site TechTudo

Flávio Croffi, repórter da revista EGW

Flávia Gasi, editora dos sites Planeta Games e GGBR

Gabriel Morato, co-criador de Red Luna

Gilsomar Livramento, redator da Playstation: Revista Oficial

Henrique Sampario, repórter do site Arena

Humberto Martinez, editor da PlayStation: Revista Oficial

Ignário Alencar, editor do Weall Play

Jefferson Kayo, editor do site GameTV

Leandro Rodrigues, redator da PlayStation: Revista Oficial

Luciano Amaral, apresentador do Mok da Play TV

Jones Rossi, editor de ciência e saúde do site Veja

Laura Buu, editora do site Pink Vader

Lucas Patrício, jornalista de games da INFO

Leonardo Teixeira, editor do canal de games do portal POP

Gus Lanzetta, editor do site Lektronic

Mauro Trevisan, colaborador da Revista Rolling Stone

Nelson Alves Jr., editor da Revista Oficial do Xbox no Brasil

Odair Braz Jr., jornalista especializado em entretenimento

Orlando Ortiz, Sócio-Diretor da SKY7

Pablo Miyazawa, editor da Revista Rolling Stone

Pablo Paphael, redator do site UOL Jogos

Paula Romano, editora do site MSN Jogos

Raul Manenti, editor do site Sheltertech

Rafael Arbulu, repórter do Olhar Digital

Renato Siqueira, diretor da PlayTV

Renato Villiegas, diretor do MTV Games

Pedro Giglio, editor do site Jigu

PH Suman, editor do Nerd é a Mãe

Rebeca Gliosci, editora do site Girls of War

Ricardo Farah, Sócio-Diretor da SKY7

Rodolfo Braz, jornalista especializado em entretenimento

Ronaldo Testa, editor executivo do site Cena POP

Rômulo Máthei, redator do GGBR

Theo Azevedo, editor do site UOL Jogos

Vinícios Duarte, editor do site Gamerview

Vinicius Lima, redator de Canais Online PlayStation, Router/Sony Brasil

Vivi Verneck, editora do site Girls of War
                       

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Os melhores jogos de 2011

Dezembro 17, 2011

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Confira a primeira parte da lista dos melhores jogos do ano do 'Planeta Games'.
Um grupo de 60 jornalistas especializados participou da escolha.




Planeta Games escolhe os melhores jogos de 2011

O Planeta Games organizou uma votação com especialistas e jornalistas que cobrem games para eleger os melhores títulos do ano. Foram sete categorias: Independente, Portátil, Corrida, Luta, Tiro, Puzzle e Esporte. Nesta última, FIFA 12 superou a nova versão do PES, segundo nossa equipe de juízes. Já nas lutas, houve empate entre Call of Duty: Modern Warfare 3 e Gears of War 3. Confira abaixo a lista completa:


Categoria: Independente
Vencedor: Minecraft 1.0Também recomendado: Bastion

Categoria: Portátil
Vencedor: Super Mario 3D LandTambém recomendado: Infinity Blade II e Mario Kart 7

Categoria: Corrida
Vencedor: Forza Motosport 4Também recomendado: Driver: San Francisco

Categoria: Luta
Vencedor: Mortal KombatTambém recomendado: Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

Categoria: Tiro
Vencedores: Call of Duty: Modern Warfare 3 e Gears of War 3
Categoria: Puzzle
Vencedor: Portal 2Também recomendado: Catherine

Categoria: Esporte
Vencedor: FIFA 12Também recomendado: Pro Evolution Soccer 12


Pra fazer a trivia de melhor do ano:
Minecraft 1.0
Super Mario 3D Land
Forza Motosport 4
Mortal Kombat
Call of Duty: Modern Warfare 3
Gears of War 3
Portal 2
FIFA 12
Pro Evolution Soccer 12
Dark Souls
The Elder Scrolls V: Skyrim


The Witcher 2: Assassins of Kings


The Legend of Zelda: Skyward Sword
Batman: Arkham City
Assassin´s Creed: Revelations


Saiba quem votou nos melhores games:
Alexandre Silva, redator do TechTudo

Alexei Barros, editor do site Hadouken

Allan André, editor das revistas PS3W e X360

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Jogos de vídeo violentos alteram funções cerebrais

Novembro 28, 2011

sattotal

Os videojogos violentos podem alterar as funções cerebrais dos rapazes, assim como as suas emoções, revela um estudo apresentado na última reunião anual da Radiological Society of North America. De acordo com o estudo, jogar este tipo de videojogos provoca alterações em algumas regiões do cérebro associadas à função cognitiva e ao controlo emocional, em homens jovens.

A pesquisa estudou, de forma aleatória, 22 jovens entre os 18 e os 29 anos, com pouca exposição a jogos violentos. Metade dos analisados foram convidados a jogar durante 10 horas, parando depois por uma semana. O outro grupo jogou durante duas semanas.

Todos foram submetidos a uma ressonância magnética funcional no início do estudo, depois de uma semana e no final do estudo. Os resultados mostraram que, após uma semana de jogo intensivo, os jovens apresentavam uma menor activação do lobo frontal esquerdo e córtex anterior. Efeitos diminuídos no fim do estudo, no grupo que tinha estado a última semana sem jogar.

Jogos de vídeo violentos alteram funções cerebrais

Novembro 28, 2011

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Os videojogos violentos podem alterar as funções cerebrais dos rapazes, assim como as suas emoções, revela um estudo apresentado na última reunião anual da Radiological Society of North America. De acordo com o estudo, jogar este tipo de videojogos provoca alterações em algumas regiões do cérebro associadas à função cognitiva e ao controlo emocional, em homens jovens.

A pesquisa estudou, de forma aleatória, 22 jovens entre os 18 e os 29 anos, com pouca exposição a jogos violentos. Metade dos analisados foram convidados a jogar durante 10 horas, parando depois por uma semana. O outro grupo jogou durante duas semanas.

Todos foram submetidos a uma ressonância magnética funcional no início do estudo, depois de uma semana e no final do estudo. Os resultados mostraram que, após uma semana de jogo intensivo, os jovens apresentavam uma menor activação do lobo frontal esquerdo e córtex anterior. Efeitos diminuídos no fim do estudo, no grupo que tinha estado a última semana sem jogar.

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